龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎游戏地图游戏中地图由六边形格子组成,可以闪避物理攻击树林、可以再次移动栖凤之阵、可以获得卡牌炼金阵等等……◎多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

Shine 的冒险 0:僵尸 重载(Shine's Adventures 0 (Zombies Reload))

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为了生存下去,Shine需要探索这个陌生地方,她需要收集武器,药品,道具......一切都是为了活下去……不同与老游戏,本将采用大地图功能,你可以探索更多地方,找到更多道具和武器。……为了生存下去,Shine需要探索这个陌生地方,她需要收集武器,药品,道具......一切都是为了活下去

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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在渲染层面,我们需要让着色器使用 alpha 通道,剔除多边形上不需要的像素,呈现出单独纤细,整体密集发丝形态……需要注意是,我们需要对美术资源做出一点小小要求:固有色贴图(包含 alpha 通道)必须以单独 alpha……, 0.0)).xyz); v_bitangent =cross(v_normal, v_tangent

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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在渲染层面,我们需要让着色器使用alpha通道,剔除多边形上不需要的像素,呈现出单独纤细,整体密集发丝形态……需要注意是,我们需要对美术资源做出一点小小要求:固有色贴图(包含alpha通道)必须以单独alpha……, 0.0)).xyz);v_bitangent =cross(v_normal, v_tangent

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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在渲染层面,我们需要让着色器使用alpha通道,剔除多边形上不需要的像素,呈现出单独纤细,整体密集发丝形态……需要注意是,我们需要对美术资源做出一点小小要求:固有色贴图(包含alpha通道)必须以单独alpha……, 0.0)).xyz);v_bitangent =cross(v_normal, v_tangent

元素之渊(Elemental Abyss 元素之渊)

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“这就是我进攻路线!” 这是一款包含了Roguelike和卡牌元素回合策略游戏。……作为一名救世勇者,你需要操控着3种元素之力,在魔王巢穴「元素之渊」中不断探索前行。……你需要在深渊冒险过程中不断构筑独一无二礼装库

无神(Godless)

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在这款融合了自动战斗元素回合策略Roguelike游戏中,让人类感受到你愤怒吧!……积蓄并使用力量惩罚人类,通过回合制的战斗征服一片又一片大陆。……不需要玷污你双手 -- 你仆人不需要你直接下达命令!他们会朝着你远征利益自主行动

无神(Godless)

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在这款融合了自动战斗元素回合策略 Roguelike 游戏中,让人类感受到你愤怒吧!……积蓄并使用力量惩罚人类,通过回合制的战斗征服一片又一片大陆。……不需要玷污你双手 -- 你仆人不需要你直接下达命令!他们会朝着你远征利益自主行动

大公会(Grand Guilds)

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一款角色扮演类型策略卡牌游戏,游戏采用了经典回合游戏玩法,以卡通动漫人物塑造作为游戏主题。……玩家需要在这里维护这个世界秩序,并阻止战争发生

7.62 大口径部队(7.62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材战术性动作游戏。……一个嫉妒贪婪俄罗斯“商人”从他“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲一个小国家里躲避追查……本采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联游戏方式,对游戏真实性有不小提高

版本:Early Access


总页数:50


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